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Classes de heróis
Abominação (Abomination)
Abominação: funções, limitações e decisões práticas para montar a equipe.
Visão geral
O modo humano oferece controle; a transformação troca tranquilidade do grupo por pressão ofensiva. O custo de estresse da transformação exige uma equipe que consiga se recuperar.
Ficha tática
| Aspecto | Decisão |
|---|---|
| Conteúdo | Jogo base |
| Funções principais | Transformação, atordoamento e praga |
| Limitação principal | O custo de estresse da transformação exige uma equipe que consiga se recuperar. |
Monte um plano, não uma posição em tier list
Controle uma ameaça primeiro; transforme apenas quando o dano extra muda o resultado da rodada. Antes de entrar, responda: quem elimina uma ameaça distante, quem mantém um aliado ferido vivo antes de sua próxima ação e quem reorganiza uma formação deslocada? Se este herói não cobre uma dessas necessidades, distribua a função aos outros integrantes. Uma habilidade forte sozinha não basta quando os demais perdem ações depois de seu movimento.
Antes da expedição
- Controle uma ameaça primeiro; transforme apenas quando o dano extra muda o resultado da rodada.
- Confira posições utilizáveis e alvos de cada habilidade equipada na sua versão do jogo.
- A Abominação é exceção à regra comum de quatro habilidades equipadas: o conjunto disponível muda conforme sua forma.
- Revise amuletos, melhorias de habilidade e a formação do grupo depois dos movimentos.
