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Darkest Dungeon

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Classes de heróis

Abominação (Abomination)

Abominação: funções, limitações e decisões práticas para montar a equipe.

Atualizada 05/10/2026Base editorial com fontes · v1

Visão geral

O modo humano oferece controle; a transformação troca tranquilidade do grupo por pressão ofensiva. O custo de estresse da transformação exige uma equipe que consiga se recuperar.

Ficha tática

AspectoDecisão
ConteúdoJogo base
Funções principaisTransformação, atordoamento e praga
Limitação principalO custo de estresse da transformação exige uma equipe que consiga se recuperar.

Monte um plano, não uma posição em tier list

Controle uma ameaça primeiro; transforme apenas quando o dano extra muda o resultado da rodada. Antes de entrar, responda: quem elimina uma ameaça distante, quem mantém um aliado ferido vivo antes de sua próxima ação e quem reorganiza uma formação deslocada? Se este herói não cobre uma dessas necessidades, distribua a função aos outros integrantes. Uma habilidade forte sozinha não basta quando os demais perdem ações depois de seu movimento.

Antes da expedição

  • Controle uma ameaça primeiro; transforme apenas quando o dano extra muda o resultado da rodada.
  • Confira posições utilizáveis e alvos de cada habilidade equipada na sua versão do jogo.
  • A Abominação é exceção à regra comum de quatro habilidades equipadas: o conjunto disponível muda conforme sua forma.
  • Revise amuletos, melhorias de habilidade e a formação do grupo depois dos movimentos.

Referência visual

História visual oficial de abomination em Darkest Dungeon I
História visual oficial de abomination em Darkest Dungeon I