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Classes de heróis
Homem de Armas (Man-at-Arms)
Homem de Armas: funções, limitações e decisões práticas para montar a equipe.
Visão geral
O Homem de Armas protege aliados e controla riscos por meio de guarda e melhorias coletivas. Retribution adiciona riposte. Defender um aliado não encerra a ameaça; uma equipe excessivamente defensiva pode perder para estresse acumulado.
Ficha tática
| Aspecto | Decisão |
|---|---|
| Conteúdo | Jogo base |
| Funções principais | Guarda, riposte e bônus de grupo |
| Limitação principal | Defender um aliado não encerra a ameaça; uma equipe excessivamente defensiva pode perder para estresse acumulado. |
Monte um plano, não uma posição em tier list
Use guarda contra dano previsível e combine a proteção com alguém capaz de remover a origem da ameaça. Antes de entrar, responda: quem elimina uma ameaça distante, quem mantém um aliado ferido vivo antes de sua próxima ação e quem reorganiza uma formação deslocada? Se este herói não cobre uma dessas necessidades, distribua a função aos outros integrantes. Uma habilidade forte sozinha não basta quando os demais perdem ações depois de seu movimento.
Antes da expedição
- Use guarda contra dano previsível e combine a proteção com alguém capaz de remover a origem da ameaça.
- Confira posições utilizáveis e alvos de cada habilidade equipada na sua versão do jogo.
- Escolha quatro habilidades de combate para a missão; desbloqueada não significa equipada.
- Revise amuletos, melhorias de habilidade e a formação do grupo depois dos movimentos.
