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Darkest Dungeon

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Combate

Combate e posições

Alcance, ordem, movimento e como recuperar uma formação deslocada.

Atualizada 05/10/2026Base editorial com fontes · v1

Visão geral

Cada habilidade exige posições do herói e alvos específicos. Velocidade influencia a ordem, mas não transforma a rodada em uma sequência perfeitamente previsível. Planeje para inimigos que empurram, puxam ou atordoam.

Leia o combate

TermoSignificado prático
Posições 1–41 é a frente; 4 é a retaguarda. Herói e alvo têm requisitos separados.
Velocidade (SPD)Ajuda na iniciativa, mas não garante que o mesmo herói sempre agirá primeiro.
Precisão (ACC)Dano alto não compensa ataques que erram no momento decisivo.
PROTProteção reduz dano direto; considere efeitos prolongados ou habilidades específicas de perfuração.
Sangramento / pragaEfeitos prolongados exigem superar a resistência correspondente e podem ameaçar um herói na Porta da Morte.
AtordoamentoImpede uma ação quando aplicado; a resistência e os efeitos de recuperação exigem atenção.

Prioridade de ação

Compare a ameaça de cada inimigo, não apenas sua vida. Atordoar quem agiria antes da cura pode ser mais valioso que acertar o alvo frontal. Se o grupo for embaralhado, procure habilidades de movimento que também gerem valor; reposicionar manualmente quatro heróis pode conceder várias ações livres aos inimigos. Marcas são um investimento: funcionam melhor quando vários ataques aproveitam o alvo antes de ele morrer.

Antes da expedição

  • Confira os pontos utilizáveis de cada habilidade antes de sair.
  • Inclua ataques capazes de atingir retaguarda inimiga.
  • Mantenha ao menos uma forma de recuperar a ordem do grupo.
  • Use controle quando impedir uma ação vale mais que causar dano imediato.

Referência visual