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Darkest Dungeon

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Classes de heróis

Runaway (Runaway)

Runaway: funções, limitações e decisões práticas para montar a equipe.

Atualizada 05/10/2026Base editorial com fontes · v1

Visão geral

A Runaway foi adicionada ao primeiro jogo em 2026. Sua queimadura é uma mecânica própria deste DLC, com sinergias descritas pela Red Hook para controle e deslocamentos. Builds e valores do segundo jogo não podem ser transferidos diretamente para esta versão.

Ficha tática

AspectoDecisão
ConteúdoDLC: The Fire's Edge
Funções principaisQueimadura e flexibilidade de posição
Limitação principalBuilds e valores do segundo jogo não podem ser transferidos diretamente para esta versão.

Monte um plano, não uma posição em tier list

Confira o hotfix e a plataforma antes de comparar efeitos; trate novas combinações como hipóteses até reproduzi-las. Antes de entrar, responda: quem elimina uma ameaça distante, quem mantém um aliado ferido vivo antes de sua próxima ação e quem reorganiza uma formação deslocada? Se este herói não cobre uma dessas necessidades, distribua a função aos outros integrantes. Uma habilidade forte sozinha não basta quando os demais perdem ações depois de seu movimento.

Antes da expedição

  • Confira o hotfix e a plataforma antes de comparar efeitos; trate novas combinações como hipóteses até reproduzi-las.
  • Confira posições utilizáveis e alvos de cada habilidade equipada na sua versão do jogo.
  • Escolha quatro habilidades de combate para a missão; desbloqueada não significa equipada.
  • Revise amuletos, melhorias de habilidade e a formação do grupo depois dos movimentos.

Referência visual

Arte promocional oficial da expansão The Fire's Edge para Darkest Dungeon I
Arte promocional oficial da expansão The Fire's Edge para Darkest Dungeon I