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Heróis
Composições de grupo
Método para montar equipes flexíveis e explicar por que funcionam.
Visão geral
Uma equipe consistente cobre dano frontal e traseiro, sustentação, resposta a estresse e recuperação de formação. O nome de uma composição importa menos que o plano para as primeiras rodadas.
Exemplos editoriais: retaguarda → frente (4 → 1)
| Formação | Plano | Limitação |
|---|---|---|
| Vestal / Médica / Bandoleiro / Cruzado | Aprender cura, controle e alcance variado. | Movimentos do Bandoleiro precisam combinar com os ataques do Cruzado. |
| Besteira / Mestre dos Cães / Ocultista / Caçador | Usar marcas com mais de um atacante e controle frontal. | Cura variável do Ocultista exige apoio e prevenção; não é um grupo imune a emergências. |
| Vestal / Bufão / Bandoleiro / Homem de Armas | Sustentação, bônus, guarda e riposte. | Menos dano prolongado; certas ameaças precisam de adaptação ou troca de habilidades. |
Como adaptar sem copiar uma build
Escolha uma ameaça que precisa cair cedo e verifique se dois integrantes conseguem atacá-la da formação inicial. Depois simule um empurrão: ainda existe cura? Quem consegue reorganizar sem perder todo o turno? Por fim, compare resistências da região com seu principal efeito prolongado. Os exemplos acima são pontos de partida e não equipes verificadas para cada chefe, nível ou mod.
Antes da expedição
- Defina quais inimigos devem cair primeiro.
- Teste o grupo depois de empurrões e puxões.
- Evite depender de uma única habilidade para cura ou controle.
- Ajuste resistências e dano ao bioma da missão.

