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Darkest Dungeon

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Expedições

Curios e interações

Decidir quando investigar, usar um item ou ignorar um objeto.

Atualizada 05/10/2026Base editorial com fontes · v1

Visão geral

Curios podem gerar benefícios, saque, doenças, peculiaridades ou combates. O mesmo objeto pode mudar de resultado quando um item apropriado é usado. Memória e anotações reduzem apostas desnecessárias.

Interações úteis da campanha base

Curio (nome original)LocalItemResultado do uso correto
Heirloom ChestComumChaveSaque sem a aposta da abertura manual.
Confession BoothRuínasÁgua bentaReduz estresse do herói que interage.
Iron MaidenRuínasErvas medicinaisSaque; evita os riscos da abertura manual.
Dinner CartTocaErvas medicinaisComida.
Beast CarcassFlorestaErvas medicinaisComida, em vez de arriscar doença na carcaça.
Fish CarcassEnseadaErvas medicinaisSaque.
Eerie CoralEnseadaErvas medicinaisRemove uma peculiaridade negativa aleatória.
Shambler's AltarEvento especialTochaInvoca um encontro perigoso; não é um curio de cura.

Antes da expedição

  • Diferencie interação segura, arriscada e modificada por item.
  • Não force toda interação quando o grupo já está comprometido.
  • Marque informações que mudam com DLC ou região.
  • Proteja surpresas narrativas com aviso de spoiler.

Referência visual