
Arte promocional não é gameplay: aprenda a identificar a diferença
Renders, capturas e cenas cinematográficas cumprem funções diferentes. Aprenda a identificar e rotular cada uma.
Equipe AmpliaAI5 min
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Renders, capturas e cenas cinematográficas cumprem funções diferentes. Aprenda a identificar e rotular cada uma.
Uma thumbnail honesta conquista o clique com hierarquia e contraste, sem inventar personagens, escala ou recursos que o jogo não entrega.

A Insomniac mostrou como capturou materiais e lugares no Japão. Entenda onde o escaneamento ajuda e onde começa a direção de arte.